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ラグナロクオンラインをプレイしている感想とか叫びとかそのあたりを載せたり、載せなかったりなブログ(予定)

ご無沙汰
最近全然ROしてないです

社会でて忙しいので、まぁ様子見中
もうちょっと慣れてきたら再開したいなぁとか思ったり、思ったり

ただ、今無線LANが全然で、しょっちゅう切断されて、重い
有線に戻すか、光になったら変わるのかなぁとか重いつつ
今はROつなげない方が、自然と自重できていいかなと放置中です

もう少しつながない日々が続きそうです
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クルセで名無し
昨日はクルセで名無しに行ってきました
Gv時間中の募集が1個あったので入ってみたのですが、30分たっても鳥こない

というわけで、募集主さんが鳥無しで行こうと宣言
結局、私(前衛)、99ハイウィズ、99ハイプリ、98支援 という構成
レベル的には高いんだけど、支援さんは復帰したばかりとか
というか、鳥が居ないの辛くない? とか思いながら、とりあえず狩場に向かいました

やっぱりというか、なんというか 辛いことは辛かったです
たぶん、私がヒール型じゃなくて献身型だったら何回でも死んでたと思う

いつもはヒールを補助的に使って、特に後衛防御に使うのがメインなんですが
昨日はひたすらに自分に使ってました
そうでもしないと私、死にます

なにせ、プリがついてこない・・・
ドロップ拾ってる・・・
復帰後でお金が無いとか・・・
だったら、名無し以外行きなよ・・・
名無しで必死になってドロップ拾ってもたいしたこと無いよ・・・
(結果的にはレア0で、一人38k)
きっと農具1ペアとか もっとお金を稼ぐ方法はあったと思う

そのうちハイプリさんまでもがドロップ拾いに参加して、死を見そうになりました
これは募集主さんが止めましたが

まぁそんなこんなで、ヒール型 しかも月光剣回復装備してなければ何度でも転んでたと思います
月光剣つかって あそこまで常にSPがきつかったのは始めてかも

結局転んだのはプリさんが2回だけ
復帰して何度かしか狩りしてないならしょうがないのかな
敵に退治してるときの動きがなんとも微妙でした
たげられて動いてタゲをウィズに流したり

ハイプリさんは上手いけど、私の近くに来ることがなんどかあって、正直邪魔でした
PTウィンドウでヒールしてるとかで、そっちとしては邪魔じゃないのかもだけど
私は普通にヒールしてるのですこぶる邪魔です 自分にヒールできない
私は動こうにも、ヘタに動けないので、ハイプリさんに動いて欲しかった
そのせいで白P という場面も何度かありました

ハイウィズさんは普通に上手かったと思う
このSWがなければ多分もっと死んでいたと思う
2,3セットのネクロが来たら必ずSWしてくれてたし
プリ・ハイプリが追いついてないときもSWに助けられました

でも、鳥が居ないから、詠唱やらディレイが妙に長かったですね
バンシー処理とかすっごいメンドイ

時給的には本こみ7~8mだったので鳥込みと同じぐらいか
(もっと出るときは出るけど)
でもやっぱり、鳥なしはちょっと怖いな

ヒール+反射月光剣は偉大です
あそこまでの狩りで、白P使用量が9個なんだから・・・

なななな
タナトスタワーで、最初2文字を繰り返して『たなたな』というタイトルだったので
今回は名無しの最初2文字を繰り返して『なななな』になりました

・・・っておもったら、島の名前は名も無き島だし、ダンジョンは修道院だよね・・・
まぁ、タイトルはどーでもいいんです

とりあえず昨日名無しの臨時に行ってきました
参戦したキャラは、名無し初となる、クルセイダーでした

何を隠そう、新たにクルセを作ってました
(キャラを作ったのは経験値1.5倍期間の最終日です)
私の中ではメインキャラはプリです
そのプリの練習のために、他職からのプリを見ることも練習だと思ってます
で、何度かVIT前衛を作ろうとしたのですが、ことごとく失敗してます

育成がマゾくない前衛ですら断念する私です
本当にマゾいVIT先行とかはまず育成段階でキャラデリするのは明白でした
ですので、毎回挑戦するのはSTR>VITなピアース騎士でした

が、これも毎回失敗に終わってました
70代のハイオークをひたすらツンツンする段階で、いつも飽きるんです
繰り返すこと三度、VIT前衛の道は諦めました

ですが、この程度で挫折するようでは、キャラ40も作りません
またも無謀な挑戦をしました
しかし、何も学ばずに同じことをしてキャラを消したのではアホです
今回は、別の秘策を用意しました

今回作るのはクルセイダー
ステータスはINT=VITです
つまり、方向性としてはVITで耐え、ヒールで耐えるというものです
そもそも貧乏性の私は回復剤を使いにくいという、前衛としてのデメリットがあります
そこで、これを補うために自らヒールをこなそうというものです

そのために剣士時代はほぼINT極
INT85程度まで上がったところでVITを上げ始め、名無しデビューのLv80でVIT70程度という感じです
このINTを生かすために火宝剣も購入し、土星FB逃げうちをしてました
ところが途中で挫折しかかったので、65⇒80までクエでレベル上げちゃいました

まぁともかく、現在Lv82のINT=VITクルセが出来上がったわけです
が、これだけでは私のモチベは保てないと考えてもう一つの秘策を用意してました

それが、せっかく買った月光剣を役立てるスタイルです
今現在、この月光剣を使えるキャラはいません
元々ハンターの罠狩りのために月光剣を買いましたが
現在は砂になったので、罠がなくなってしまいました
いずれ復活する予定ですが、それでもしばらくはお蔵入りでしょう
ハイプリやスパノビは装備することが出来ませんし、ケミは戦いません

そこで、このクルセで月光剣を使うことにしました
ですがAGIの無いこのステでは殴っても微々たるものです
で、活躍するのが反射です
この反射は1回1回がこちらからの攻撃とみなされる性質があります
なので、攻撃した時に発動するオートスペルも反射で起こりますし
1回反射するごとに月光剣で3回復します
さらに、スキルのリフレクトシールドと装備の反射は別物なので、1回ダメを受けたら6回復できます
(装備反射は複数つけても1回分と数えられる)

この装備を付けてネクロ3体の群れに飛び込むと
当然HPはがしがし削れますが、取り巻き込みで9体分
ASPDなどにもよるし、ネクロはあんま通常攻撃しないかもですが、それでも相当回復します
これにのってひたすらヒールを行うことで自身の耐久力を底上げし
さらにはPTメンバーのHPも回復しようというコンセプトです

もし、このコンセプトが上手く行かなかったらキャラデリしようと考えてました
が、昨日の名無し臨時を振り返るになかなか上手く機能していたように思えます
というわけで、クルセの存続が決定しそうなのでクルセ作成を発表することにしました

まだまだ低レベルですが、80↑の前衛募集名無しがあったら是非ご利用ください
・・・・来月はほとんどいませんが・・・・

たなたな
77レベルの砂で棚臨時に挑戦してみました

ハイプリのほうで2回ぐらい棚行ってたけど、砂では初です

67⇒77までクエで上げたからJOBが上がる上がる・・・
結局、JOBは500%も上がりました

6,7回死んだけど、誤差ぐらい上がりましたね
まぁ、もっとレベル上がったらそんなこと言ってられないんだろうけど

とりあえず、良くタゲが流れたと思う
いくつかはしょうがなく死んだけど、いくつかは前衛の動きもあると思う
プリの時にいた上手い人と比べるとまだ動きが微妙な気がする

上手い人の動きは
監視が来たらすぐにトレイン中止
監視が混じってたら壁際に移動してノックバック対策
が、印象的でしたが、今回の人はこれが無くて、ノックバックでタゲが良く流れた
そして、流れる先は弓撃ってる私な訳です

あと、2プリが両方とも遅れてくる物だから、前衛さんがかわいそうすぎる
一人は前にくっついてすぐヒールしてあげて欲しかった
基本的に、前、私、Wiz、冠あたりが到着してからようやくプリたちでした

まぁそれはともかく、♯連打は非常に気持ちが良かったです
最初は変に遠慮してDSも撃ってたのですが、途中から2体いたら♯になりました

私なりの戦術は
監視が1体もしくは他があんまり脅威じゃないなら監視にFA連打
聖属性がいたら基本的にそれを優先する(DSor♯)
たくさんいたら銀or闇でとりあえず♯
♯♯♯######
と言う感じでした
・・・こんなんでいいんだろうか・・・

シャープの射線的に、砂はちょっとPTと外れることがあるし
やっぱり基本的なタゲは前さんに何とかしてもらうしかないと感じました

元ねた
今までいろんなキャラを作ってきた
再開からは42キャラ
β時代も入れれば48キャラ
たぶん忘れ去られたキャラもいるはずなので、50は超えてるかもしれない

そんなキャラ達の名前には大抵・・・というか絶対元ネタつきです
ROできないのでそんな記事を書こうとか血迷ってみました

元ねたは大抵TRPGか漫画です
TRPGが何かっていうと、すっごい簡単に言えばトランプとかモノポリーとか人生ゲームとかみたいな、数人で集まって卓上でやるゲームの一種です
名前から解るかもですが、RPGの一種です
というか、今あるコンピューターRPGゲームの原型です

もっと詳しい説明を以下に書くけど、どーでもいー人は飛ばしましょう
説明上、単にRPGといったらコンピューターゲームを指します


以下、説明
TRPGは大抵4~5人が集まって行うゲームです
そのうち一人はゲームマスター(以下GM)という役になります
GMというのは普通のRPGでいう機械がやることを担当する感じです
他のメンバーはプレイヤー(以下PL)となります
PLはプレイヤーキャラクター(以下PC)を一人1キャラ作ります
これはROでいうキャラを作るような感じです

GMはPLに、PCがどんな状況にいるかを伝えます
それに対してPLはPCをどう動かすかを宣言します
それに対してGMは結果どうなるかを伝えます
それに対してPLは(ry

と言う風に、お互いがしゃべりあって物語を作っていく感じです
簡単に表すと「即興の演劇をする」感じです

何が楽しいかっていうと、RPGと違って制限が無い
普通は敵が居たら倒すだけでしょうが、TRPGなら説得するという選択肢もあります
または敵を上手くおびき寄せて、ホームグラウンドで戦うことも出来る(かもしれない)し
戦いを避けるように動いたって(出来るものなら)良い

月並みに言えば、物語が無限に広がる という感じでしょうか

ただ、完全に言った者勝ちだとゲームにならないので、お互いが競い合う場合
例えば攻撃VS回避 などの場面になると、ランダム性が多少必要になります
そういう場合にはサイコロを使ってどれだけ上手くできたかを競い合い、命中or回避を決定します

最近はチャットも発達してきたので、実際に会わないと出来ないという欠点が解消されつつあり
私の仲間内では、かなりチャットでやる感じになってきてます
まぁ全員にタイプ能力が求められたり、会話が途切れ途切れになったりの制約もありますが・・・

で、RPGにドラクエやらFFやらがあるように、TRPGにも作品がいくつもあります
剣と魔法の世界、現代異能者が大まかなグループですが、この中にもたくさん作品があります

また、TRPGにはそのゲーム内容を読み物にしたリプレイという文庫があります
読むだけでも結構楽しいので、興味とお金と時間があるようならどうぞ
お勧めを上げておくと
富士見書房 ダブルクロス・リプレイ 闇に降る雪 (←書いてないけど、1巻)
富士見書房 ダブルクロス・リプレイ 聖夜に鳴る鐘 (←書いてないけど、2巻)
富士見書房 アリアンロッド・リプレイ ルージュシリーズ (全4巻+おまけ1巻)

・・・きりが無いから、ここで辞めておこう・・・
本気で上げたら40冊ぐらいに・・・

と、まぁここまでがTRPG布教コーナーでした


で、ようやく本題の元ネタ話になるわけです
ちなみに番号は「過去」カテゴリの「過去のRO」という記事参照です

●TRPG
・アリアンロッド
12 ウェルチ
14,15,31 ノエル=グリーンフィールド
21 ルーシディティ
28 エリシア・フィンレイ
29 ユーリエ・フィンレイ
33 アム=リッツァ

・ダブルクロス
5 薬王寺 結希
17 辰巳 狛江
20 柚木 芽衣
22 富士見 桜
26 神城 早月
36,37 玉野 椿
39 柏木 伊織
42 十文字 冴絵

・セブン=フォートレス
10 アニス=ペルノー
32,34,35,38,40 ライム=ケーベル

・ナイトウィザード
3 ソルティレージュ
6 露木 椎果
7 アンゼロット
9,41 ベール=ゼファー
30 真壁 翠

・ソードワールド
2 マウナ=ガジュマ
8,13 ベルカナ=ライザナーザ
11,18 プチーナ

・ガープス・ユエル
4 フィーラナーラ

●漫画
・スパイラル
23 竹内 理緒 

・落花流水
27 草場 春河


ライム作りすぎだなw
そこそこ気に入ってるキャラだったけど、それ以外の事情によるところが大きいですね
出来る限り1キャラ1回のつもりだけど、、、中にはそれ破ってるのもいるねぇ
特に速攻の作りなおしとか、ギルド入りたてとかの事情がありますね

途中まではがんばってTPRGオンリーだったんだけど、途中で・・・
まぁ、思いつかなかったというより、そのキャラしかいない!って思ったんだけど
あと、春河はこんなに育つなんてまったく考えてなかったです
だって、その前までアチャは大抵・・・・・・

TRPGは今もどんどん新しいのが出てるし、私がキャラ名にほんとに困ることはなさそうですw

まぁなにが言いたいって
TRPGよろしく ということでしt
(深い意味なんてありません!)
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